티맥스윈도우, 국제적 망신으로 비화하나?
어제 티맥스윈도우의 잡은 화면이 공개
되었다. 베타판도 없이 잡은 화면을 공개했다는 것은 티맥스윈도우가 아직 베타 단계에도 이르지 못했다는 반증이다. 그런데 더 황당한 것은 이렇게 공개된 잡은 화면이 조작됐다는 점이다. 이에 관해서는 이미 두개의 글주1을 올린 상태다. 올라온 의견과 댓글을 종합하면 현재 의심을 받고 있는 부분은 다음과 같다.
폴더 창의 폴더가 파일 창에서는 나타나지 않음
드라이브의 이름이 WinXP 임
파일의 생성일이 2007년 1월 17일 임
폴더 창의 MyDesktop 항목에 + 기호가 없지만 파일 창에는 하위 폴더가 있음
정부민원 사이트의 주소가 티맥스 한글 홈페이지 임
ActiveX 창의 테마가 윈도우 XP 기본 테마인 루나 테마임- 프로그램을 실행한 상태에서 시작 메뉴가 떠있음
- 작업 표시줄에 프로그램이 표시되지 않음
- 모든 잡은 화면의 시간이 12:20으로 동일함
- 전자민원 사이트는 공인인증서를 요구하지 않음

- 원본 파일에 포토샵 태그가 남아 있음

이런 의혹은 티맥스
에서 처음 배포한 잡은 화면과 실무자의 실수
라며 나중에 수정 배포한 화면에 대한 의혹을 종합한 것이다. 그런데 KLDP
에 올라온 글
을 보니 티맥스
의 문제는 단순히 국내 문제가 아니라 국제적인 망신으로 비화할 조짐을 보이고 있다. 그 이유는 KLDP의 한 사용자
가 ReactOS 홈페이지
에 GPL로 되어 있는 ReactOS의 소스를 티맥스에서 사용한 정황을 글
로 올렸기 때문이다.
글을 적은 사람의 영어 실력이 뛰어나지 못하고 한글도 섞여있어서 정확히 이해하지는 못했지만 여러 댓글이 붙으면서 이제 티맥스윈도우
의 라이선스를 들고 나오고 있다. 티맥스윈도우
에서 ReactOS
의 코드를 사용했는지 어떤지는 알 수 없다. 인터넷에는 티맥스 개발자라는 사람이 쓴 글
이 있기는 하지만 이 것으로 티맥스윈도우에 ReactOS의 코드가 사용됐는지 알 수 없기 때문이다.
다만 현재까지 티맥스윈도우
의 진행상태로 봐서는 7월 7일 정식으로 공개하기는 힘들 것 같다. 내부적으로 시연했지만 완성도가 떨어진다는 글
도 있다. 그러나 공개할 정도의 완성도라면 굳이 잡은 화면(그것도 조작된)을 공개할 이유도 없기 때문이다. 또 정식으로 공개된다고 해도 GPL 라이선스를 사용하는 ReactOS
나 Linux의 소스를 사용했다면 라이선스 위반에 대한 국제적인 비난을 면하기도 힘들다.
호환성의 족쇄
ReactOS
라는 윈도우 호환 운영체제 개발이 진행 중이다. 그러나 나는 ReactOS에 그리 큰 기대를 하지 않는다. 오히려 1.44M 플로피에서 동작하는
MenuetOS에 더 큰 점수를 준다. 그 이유는 호환이라는 말이 곧 족쇄이기 때문이다.
마이크로소프트
(Microsoft)가 개발한 첫 운영체제(Operating System)는 윈도우 NT
(Windows NT)이다. 이전에 도스(DOS)가 있지만 도스는 CP/M 도스를 기반으로 하고 있기 때문에 윈도우 NT를 첫 운영체제로 본다. 윈도우 NT는 마이크로소프트에서 순수하게 새로 썼다고 할 정도로 마이크로소프트에서 자부심을 가지고 개발한 운영체제다. 물론 이런 NT의 개발에는 IBM
과 함께 개발한 OS/2
의 기술이 큰 도움이됐다고 본다.
그러나 이런 자부심과는 달리 윈도우 NT는 아무런 대접을 받지 못한다. 그래서 도스(DOS)와 호환되는 운영체제인 윈도우 95(Windows 95)가 등장한다. 마이크로소프트
에서 윈도우 NT를 개발하고 도스와 호환되는 윈도우 95를 들고 나온 것은 바로 OS/2로 넘어갈 사용자를 잡기위한 마케팅 전략이었다. 그러나 이 마케팅 전략은 OS/2를 죽이는데 성공하지만 결과적으로 10년간 마이크로소프트를 호환성의 족쇄에 가둔게 된다.
윈도우 95 OSR(Windows 95 OSR), 윈도우 98(Windows 98)까지 나온 뒤 마이크로소프트는 DOS 계열과 NT 계열로 나누어져 있는 개발 라인을 하나로 합치기 위해 윈도우 2000(Windows 2000)을 발표한다. 그러나 윈도우 2000의 발목을 잡은 것은 호환성이었다. 2000에서는 도스용 프로그램이 거의 돌지 않았기 때문이다. 따라서 사용자는 훨씬 강력하며 안정적으로 동작하는 2000 보다는 도스와 호환되는 윈도우 98에서 넘어기자 않았다.
결국 마이크로소프트
는 공식적으로 실패를 인정하고 도스와 호환되는 윈도우 ME(Windows ME)를 출시한다. 윈도우 ME를 사용해본 사람은 알 수 있지만 역대 윈도우 중 최악이었다. 결국 DOS 계열로는 윈도우 98이 장수를 누리고 NT 계열에는 2002년 다시 윈도우 XP(Windows XP)가 등장한다. 그러나 윈도우 XP도 처음에는 순탄하지 않았다. 윈도우 98 사용자를 끌어들이기 위해 네트워크 정책을 바꿈으로서 윈도우 2000 사용자의 비난을 받았다.
윈도우 XP는 호환성 모드를 제공함으로서 도스에 대한 호환성은 조금 증가했다. 그러나 거의 대부분의 도스 프로그램이 실행되는 98 사용자에게 NT 코어는 접근하기 힘든 벽이었다. 결국 XP 사용자가 늘기 시작한 것은 2004년 정도 부터이다. 다만 XP 사용자가 늘게 된 원인은 XP의 호환성 때문이 아니었다. 2004년으로 가면 도스용 프로그램은 찾아 보기 힘든 상황이었기 때문이다. 즉, 93년 첫 윈도우 NT 3.1이 등장한 이래 무려 10년만 호환성이라는 족쇄를 벗은 셈이다.
윈도우 7(Windows 7(에서 XP와의 호환 대신에 XP Mode라는 하드웨어 가상화 솔루션을 가지고 나온 이유도 따지고 보면 지난 10년간 갖혀지낸 호환성의 족쇄 때문이었다. 적어도 마이크로소프트처럼 호환성의 족쇄를 뼈저리게 경험한 업체도 드물기 때문이다.
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Comments
도아님 글 다 봤는데... 티맥스 어이가 없어지려하네요. 뭐.. 뚜껑을 열어봐야 하겠지만.. 웬지 뻔해보여요.
뻔합니다. 7월 7일까지 기다릴 필요도 없는 부분이죠.
이게 정말 제대로 진행되었더라면... 300명의 대규모 인원이 단일 프로그램을 만들었다는 점에서부터 SE적으로나 테스팅 적으로나 수많은 레퍼런스 사례를 남겼을텐데 .. 안타깝습니다..
들리는 말로는 Unix-like 커널에, 리눅스 드라이버들에, 윈도우 메니져 구현한게 전부인 것 같은데.. 그것도 쉬운일은 아니지만.. 좀 씁쓸합니다..
그냥 Mac OS X처럼 BSD 기반에 UI를 잘 설계하는 것이 훨씬 나았을 것 갈더군요. 그러면 사용할 사람이라도 있으니까요.
나름 그래도 어느정도 기대는 했는데.. 실망이네요.. -.-;
저는 기대 자체를 안했습니다. 윈도우 호환이라는 것 부터가 모순이거든요.
이제 기대는 아웃오브안중~
참, DOS는 CP/M 기반이 아니라 QDOS(Quick and Dirty OS)를 기반으로 하여 CP/M 호환성을 보장하는 방향으로 개발되었던 것으로 기억합니다.
CP/M 호환 도스가 QDOS이기 때문에 같은 의미입니다. 도스의 원형은 CP/M으로 보니까요.
요새 하도 티맥스 티맥스 하길래 뭔가 했더니 운영체제였군요. 그것도 Cherry OS의 뒤를 이을만한 사기극의 조짐이 보이는.. 그룹 활동할 땐 듣보잡이었다가 드라마로 뜬 김준이 속한 그룹이티맥스
입니다.
전 진심으로 처음엔 얘네들과 관련있는 무언가인줄 알았네요. ㅎㅎㅎㅎ
다만 국제적 망신 얘기까지 나오길래 도대체 걔들이 뭘 잘못했나 하고 와봤더니 이런..
체리OS는 먹튀했으니 그나마 낫지만 티맥스는 끝까지 우기고 있으니 정말 7월 7일이 기대됩니다.
7월 7일... 암흑의 뚜껑이 열리는건가요.....
첫 인사가 "죄송합니다"가 될 것 같습니다.
이미 국제적으로 망신당하고 있는 모양입니다. 2ch에서도 까다가 포기한 거 같애요.
저도 봤습니다. 티맥스 블로그에도 올라왔더군요.
그래도 기다려는 봐야죠 ㅋㅋ 어떤 결과물이 나올지는 말이죠
그쵸. 아주 흥미진진합니다.
갑자기 예전에 한글과컴퓨터에서 낸(것 같은) 아시아눅스 3.0을 가상머신에 깔아보니 기본 바탕화면이 예술이로군요
설마 그것보다 못하겠어? 그래도 자칭 윈도우즌데 말입니다
윈도우의 뜻이 창이랍니다. 즉 창을 여는 OS는 다 윈도우죠.
처음부터 맥OS와 원도우XP 모두 호환가능 한 독자적 OS개발이라니 애플과 마소를 너무 낮게 보는것 아닌가 생각했는데 아니나 다를까.....지금부터라도 최소한 WIN98정도의 OS에 인터넷에 조금더 안정적이고 특화된 기능을 포함하고 나왔다면 응원할 맘이라도 생길땐데.....
사실 불가능합니다. 일부 프로그램 수준의 호환이라면 모르겠지만요.
어설프게 윈도 UI 따라하느니, 차라리 독자적인 UI로 나갔으면 합니다.ㄲㄲ
UI가 쉬운 것이 아닙니다. MS조차 애플를 따라가지 못하는 부분이 UI니까요.
OS 개발한다는 것이 결코 쉬운 일이 아니고, 또 개발 자체로 끝나는 일도 아니죠.
윈도우보다 훌륭하다는 평을 받은 IBM의 OS/2가 왜 사라졌는지, 그리고 좋은 평가를 받은 BeOS도 왜 역사의 뒤안길로 갈 수밖에 없었는지, 지난 컴퓨터 OS 역사만 살펴봐도 절대 만만치 않은 일이죠. 거기다가 윈도우의 호환성까지 보장하려한다면, 글쎄요 일단 OS의 안정성부터 의심이 가기 시작하고 새로운 OS의 정체성에 의문이 드네요. 윈도우를 대체하기 위한 OS 개발이라면 차라리 reactOS 프로젝트에 참여하는 게 더 나은 선택이 아닐지.
그렇게 보면 Mac OS의 역사가 참 대단해보입니다. 과거 모토롤라 68계열cpu에서 PowerPC로, 또 다시 Intel cpu로의 이주를 부드럽게 해낸 것이며, Mac OS X이라는 전혀 다른 OS로의 연결 또한 크게 모난 것이 없었으니까요. 또 매번 버전업이 있을 때마다 높은 이주율을 보이고 있으니, HW+SW를 한 회사에서 만드는 잇점 때문일까요. 아무튼 ME가 나왔어도 98을 선호하고, 비스타가 나왔음에도 대부분 XP를 선호하는 기현상을 보여주는 윈도우보단 나아보이네요.
논점이 조금 벗어난 것 같군요. 기본적으로 호환성을 들고 나온 것은 OS/2의 전철을 밟지 않기 위해서입니다. 물론 가능성 여부는 여전히 물음표이지만요.
예전에 무슨 획기적인 코덱 개발했다고 사기치고 정부에서 돈타묵고 날랐던 데가 생각이나네요. 구린내가 솔솔 납니다. 그 코덱 이름이 뭐였더라... -_-
nv 코덱인가 그런 것 같습니다.
음;;; 이전에 작성하신 티멕스 윈도우 스넵샷의 조작 증거 포스팅을 읽고 와서 이 포스팅을 읽으니...;; 왠지 개발 안하느니만 못한 결과를 가져오지나 않을까 걱정됩니다;;
추가로 오타부분 알려드리겠습니다; 다는 덧글마다 오타 지적만 하는 것 같아서 죄송합니다;;
맨 끝의 "적어도 마이크로소프트는 호환성의 족쇄를..." 이 부분을 "적어도 마이크로소프트처럼 호환성의 족쇄를.." 정도로 바꾸시는게 좋을 것 같다는 생각이 듭니다.
또, 조작 증거 링크 후 두번째 단락 시작부 링크가 "태매스"라고 되어 있습니다.
결과적으로 그런 결과가 나올 것 같습니다. 다만 오타는 수정해 두었습니다.